新技術の考察

自キャラを即死させる方法

これ見て一番可能性がありそうなのはヘルパー捏造だと思ってたけど
もしかすると自己完結型のリダイレクト偽装とかじゃないかと思った

現時点でわかるのは150MBって事で、親変更の為の全領域対応だけで30MB位増加だから
少なくとも4~5アドレスの全領域対応をしなければならない代物と言う事(記述量によっては増加or減少)
しかも全領域の値にならないようにこちら側である程度調整させる事が不可能と言う事

だから無条件本体タゲとかでそこまで必要とは思えないんだよなぁ
もし無条件本体タゲがあったとしても、本体用のアドレス一つで十分じゃないかと(確か本体のIDは固定だった筈)
だからあり得そうなのは所有者を超即死で敵に変え、ヘルパーIDを超即死で一致させるとかね
でもヘルパーIDってよくよく考えるとヘルパー出す時にid=var(X)とかで自由に変えられるんだよなぁ…
プレイヤーID書き換えじゃないかとも思ったが、それもそこまで記述量が必要なものではない筈だよなぁ…
う~む… 現時点だと情報が少なすぎるな…

少なくとも4~5アドレスの全領域対応をしなければならない代物と言う事(記述量によっては増加or減少)
しかも全領域の値にならないようにこちら側である程度調整させる事が不可能と言う事
というのはたぶん確実だと思うが…

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No title

ついこの間ある製作者が、リダイレクト偽装の派生技術の研究成果を報告されているのを目にしまして、今後それを発展改良させると一部の論外準論外が撃破できるようになると言ってたのをこの記事を見て思い出しました。
久遠氏のやろうとしてることと同じなのかは解りませんが、非常に興味の引かれる内容だったので書き込んでみました。

No title

>>ついこの間ある製作者が、リダイレクト偽装の派生技術の研究成果を報告されているのを目にしまして、今後それを発展改良させると一部の論外準論外が撃破できるようになると言ってたのをこの記事を見て思い出しました。
む、そうなのか。誰なのか心当たりはないけど
もしかすると本当にそれ関係の技術なのかもね
久遠氏が今日あたり公開してくれるかもしれないからどういう技術なのか楽しみだねぇ
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