…というわけで一から

HDのデータがお亡くなりになりました

せっかくがんばってpro化とかしたのに…orz

      、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,           ミミ  i´Z,
   ゝ   ''〃//,,,     ,,..`ミミ、_ノリ}j;f彡
  _)       〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー、{_,ノ -ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:|.Y }: :!  `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) : ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .: l {: : }  `  ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!      ,.,,.`三'゙、,_  /´   pro化からhitdefに戻す作業を
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-~、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        する必要がなくなったと考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

せっかくpro化からhitdefに戻ったんだからhitdef生かしてやってみようか

案は2つあるからまずその二つをやってみてうまくいけばそのまま、失敗したらあきらめてpro化するという方針で

コメント

非公開コメント

HD、お気の毒でしたね・・・
本体hitdef化、気を落とさず頑張ってください
やっぱりオニ式は必須なんでしょうか?

No title

HDDのデータが飛んだ時の絶望感ときたらもう・・・(;´Д`)
消えた瞬間のショックはでかいですよね。
さあ、雛子12Pの様にHitdefでも鉄壁な防御を誇るブロリーを作る作業に戻るんだw
>>クド氏
gametime式ステ抜けときちんとしたライフ管理があればオニ式が無くても結構いける気がしますね~ ステ抜け先をガードステートとかにしてあげればわりと生き残れる!? ガードステートかなり便利だからなぁ(´・ω・`)
最近主流の極悪系当身はさすがにわかりませんがw

No title

>>クドりゃー氏
記述はほぼ独自記述だから結構覚えているところがあるし、ドットはある程度ブログに貼ってあるからデータ自体はそれほどでもないですね
ただ伝説中国が…天国オロチ問題児verが…最新GOD長が…orz
こっちの被害は大きいww
ステ抜けはgametime式だけで十分ですね。オニ式は利用しないステート(たとえばトムキラステートとか)に来てしまったら元に戻すという感覚で

>>Remi氏
これ二回目wwもう完璧な対策してるから大丈夫ですけど
雛子12P持っていないけどblog見てみると相当頑丈そうですね…たぶんあの域は無理
けどいまやっているのは雛子12Pに似ているのかも…。animとステートとanimtimeを -3 で管理して色々やろうとしているから
でもガードステートでいろいろ行動させるということも考えてたんだよなぁ。たぶんchangeanimを使えばできると思うし…
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かませ

Author:かませ
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現在サモンナイト6をプレイ中
クリアしたのでただいまトロコン目指して
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