何気なく試したら

mugen5_20100614032230.png
どちらも最新版です(リミカもほぼ弄ってないね)
ADS2に強制死の宣告なんか効く筈ないだろうと思ってたら…

リミカに勝利フラグが立ってるから勝ったッぽいが敗北演出を(ry
ちなみにこの後しっかり覚醒しますw
今はroundstate=4になった瞬間で勝敗フラグを判断してるから
たぶんその後にADS2が即死してリミカに配点がついたのか?
とりあえず勝敗フラグの判断をもうちょっと改善してくべきか…

コメント

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No title

そういえばこの間、ブロリーと再現ゴジ12Pを戦わせてたんですけど
何故か一回だけオールオーバーが決まったんですよね
普段は決まらなかったから少し驚いたんですけどこれと同じなのかな?

No title

オールオーバーを12P以外にも取り入れるつもりとかないですかね?12P以外でもあの演出が見たいような。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11070958
なんかわからんけどブロリーの3ラウンド目の勝ち方が非常にシュールwカッコいい幅跳びしたら死んでた。まさにポルナレフ状態。

No title

カカロットの息子的な技で死んでるね

No title

>>再現ゴジ12P
オールオーバーは本体のタゲが取れない場合は色々な即死を垂れ流すので
たぶんKO出た瞬間にアマ貫通砲が決まったんだと思う

あとこれとは全く別物だね
ADS2は判定が出る前までは生きてて判定が出た瞬間(直前?)に即死しますから

>>オールオーバーを12P以外にも取り入れるつもりとかないですかね?
搭載してもいいんだけど使う機会が全くないと思う
見ての通りSSJ5専用技だし死ぬ間際の最終奥義的な技だからね
AIレベル5でもない限りSSJ5モードですらロマン技ですし、SSJ5の時にそこまで削られるという事なんてほぼないですから

>>カッコいい幅跳びしたら死んでた
即死に向かって飛んで行ったんだよきっとw

>>カカロットの息子的な技で死んでるね
まあぶっちゃけるとそうだね
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現在サモンナイト6をプレイ中
クリアしたのでただいまトロコン目指して
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