最近霊夢が可愛く見えて仕方ない

とりあえず12Pのシステムの三割くらいが出来た
時止め無視とかライフ偽装とか即死技の精度の修正とか

ちなみにライフ偽装は「ライフバーは飾り(キリッ」ではなく
mugen2_20100219020021.png
敵の参照させるライフの値を偽る事ね
上のSSはサンドバッグのライフは敵のライフ依存で、下に書いてある「ENEMY,LIFE 1」が参照した敵のライフの値

要は
本当の今のライフは1000だけど敵にはライフ1と思わせてるということ
まだ7割くらいしか出来てないけどね、たまに本来のライフを参照されるし

問題はタイムアップ時はどうしようかなという事なんだよね
ブロリーは本体hitdefだから死の宣告を食らうので、タイムアップ時はガーステ固定してるけど
ガーステ固定だとライフ偽装出来ないんだよね…
1P側なら最終ヘルパーを確保できるから死の宣告を食らっても問題ないけど
2P側だと最終ヘルパー取られる可能性があるから、もし取られると死の宣告食らっちゃうんだよね
どうするかな…安全にガーステ固定でいくか、危険があるけどライフ偽装でライフ便乗回復する奴に判定勝ちを狙うか

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