エフェクト差し替え中…

アトミックボンバー
mugen0_20090916002219.png
元気玉
mugen1_20090916002218.png
ラリアット(運送技ともいう)
mugen3_20090916002218.pngmugen2_20090916002218.png
今のとこ、こんな感じ
ていうか影がすごい事になってるねw
ヘルパーの影消し忘れたw

あとはエフェクトを提供した方のエフェクトを使って技を一つ作る、ていうか案が一つ出来たからそれ作ってみようと思う
まあそれはいいとして地球破壊のエフェクトはどう使おうかね
今のとこ考えてるのが「この星を破壊し(ry」の技で相手をKO出来たら地球破壊演出かな?

あとすごく今さらだけどこのブロリーの基本カラーは上のSSJ4カラーです
元のブロリーのカラーも一応入れるけどdef弄ってください、ってことになるかな

コメント

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No title

元気玉のモーションが可愛いなぁ!フフフッ!



元の作者は何を考えて元気玉を作ったのか・・・

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No title

かきわすれ

オーラーはキャラの全面に出してそれを透過させて
キャラを見せるようにしたほうが綺麗かも

あと元気玉の時のブロリーの手…スクショで言うと右手…
左手みたいに広げたほうが見栄えがいいと思いますw
たぶんもとにしたドットがあんな感じだったんだろうけど

No title

>>VIPPERな名無しさん
「悟空が出来てブロリーが出来ない道理は無い」という感じで作ったんじゃないですかねw

>>管理人のみ&名無しさん
うぽつです

確かに一理あるなと思ってそうして見たら技のときだけあの派手なエフェクトが消えて逆に違和感が(ry
派手なのが災いしたか…とりあえず技の時は違和感無い程度のオーラをつけとくか

あとブロリーの右手…ね
何度も修正したけど上手くいかなくて妥協した結果ですorz
あとこのドット作ったのだいぶ前だから元にしたドットがどんなだったか覚えてないというww

No title

それじゃ逆の発想で左手のほうを修正するとか
まあつまりどっちか片方の手の形に合わせたほうがいいかと
かませ氏のやりやすいほうでいいと思いますが

この案はすでに実行してたらすんません

後オーラーは技の時はもっとでかく激しくするといいかも
なぜなら俺の好きなHブロリーがそんな演出の仕方だから

No title

>>名無しさん
逆に難易度高いですw
遠近感の関係とか髪が邪魔とかで

オーラをもっとでかく…か
とりあえず必殺技とか一部の技(気合い溜めとか)はそうしようかな
通常技等でやると逆に違和感あるしね
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かませ

Author:かませ
その時その時でハマるものが変わります
現在サモンナイト6をプレイ中
クリアしたのでただいまトロコン目指して
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