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リミカGeとアルファゼロ更新

今週は自キャラ出てない?ので書く記事がない…でも何か書かないとなぁ…(´・ω・`)
         ↓
じゃあ自キャラ更新しよう!(`・ω・´)

という訳でリミカGeとアルファゼロを更新しました

リミカGeの更新内容
・11~12Pの仕分けが2ラウンド目以降機能してなかったのを修正
・従来の11~12Pは削りモード中に撃破すると次ラウンドは開幕仕分けを行わなかったが
 削りモード中に撃破しても次ラウンドに開幕仕分けをするように変更
・OTHキラー、即死返し、超即死返し、アーマー貫通砲、mk2キラー、あゆあゆキラー使用時は
 探査を一旦停止するように変更
・混線ヘルパーを展開するのに計2Fかかってたのを1Fで展開するように変更
・ヘルパーのidが32768を超えた時に行うヘルパーid調整が時間がかかりすぎて、10徳ナイフだと
 フリーズ判定が出てたので、フリーズ判定が出ないように数十フレームもかけてid調整するように変更
・削りモード時、もしくはヘルパー常時出し消し疑惑があるとき(200F以内に一定回数以上parent,idが変化した時)
 親変更のid合わせを行わないように変更
・相手が開幕に出したヘルパー、もしくは間者ヘルパーのidより前のヘルパーは削除せずに保持し続けるように変更
・5~12Pで相手をKOすると次ラウンドからは探査を行わないように変更
・5~12Pにダメージ付加&ノーマルヘルパー化&alive弄りを導入
 現状は最初はダメージ付加のみ、その後ヘルパーの変数を弄りつつ普通に殴るパターン(後で変えるかも)
・11~12Pにヘルパー削除フラグ追加(即死モードになってから時間経過で使用)

アルファゼロの更新内容
・相手が開幕に出したヘルパー、もしくは間者ヘルパーのidより前のヘルパーは削除せずに保持し続けるように変更
・従来は相手のヘルパー奪った時に最初は普通に殴ってダメージを与え、3000F後にダメージ付加を行ってたが
 最初にダメージ付加、3000F後に普通に殴るパターンに変更
・ダメージ付加パターンをすこし変更。従来はオーバーフロー、アンダーフロー、128ダメを繰り返し行ってたが
 最初にアンダーフローを試して以降は、100~128ダメを行うようになった
・ダメージ付加にalive弄りを追加

コメント

非公開コメント

No title

更新お疲れ様です
今週ですが

【MUGEN】 希望vs絶望リスペクト~絶望の志貴軍~part13

にて再現が出てました。
なお・・・

No title

そういえばその動画に再現ゴジ出てたっけな
完全に忘れてたぜ
そんでもってまたやりやがったのかあいつ…(;´Д`)
プロフィール

かませ

Author:かませ
その時その時でハマるものが変わります
MUGENは気が向いたときにマイペースで進行中
まぁ大体はゲーム→MUGEN→ゲーム→MUGEN→… というスタンス

基本リンクフリーなんで
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