暇つぶしがてらに

別にそんなに暇でもないが(笑) ドットがある程度できたので
そのドットを使ったサンドバックキャラを作ってみた

mugen17r_20090424041613.png

できるだけステート奪われつつもnokoで耐え、超即死関連のときはステ抜けするという感じ
判断方法はステート奪われていてhitpausetimeが0じゃない時という超アバウトな方法ですけど意外とうまくいった

性能は最新版ではないとはいえ鬼巫女R12Pの攻撃に耐えられる
mugen11r_20090424041613.png


ただ問題が…
mugen19r_20090424041613.png

なぜこっちでやられたし

コメント

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No title

古いVerの鬼巫女の死狂いでも倒されるのを確認しました。
どうなってるんでしょうねぇ…。それと再現ゴジータ12Pが
一度だけA-Bombに削り倒されたんですけど相性によるもの
なのかなぁ。

神七夜のnokoを神おろりんが無視して倒してるのと同じことかもしれませんね?
わからないよー

No title

>>名無しさん
>>古いVerの鬼巫女の死狂いでも倒されるのを確認しました。
ブロリー強化パッチの方ならそれは仕様ですね。
現在の本体hitdefにする前の本体pro化ブロリーでもそれは確認済みですし
>>再現ゴジータ12Pが 一度だけA-Bombに削り倒された
相性と運…じゃないかな?
こっちも一度ハデスに削り倒されたのを確認しましたがそれ以降は何度戦わせても削り倒されはせんでしたし

>>クドりゃー氏
ビンゴw
nokoのトリガーを常時に変えたら倒されなかったのでおそらくそれです
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現在サモンナイト6をプレイ中
クリアしたのでただいまトロコン目指して
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