今日の行動

12:30 起床,食事

13:00 睡眠

19:00 起床,食事

20:00 睡眠

23:30 起床

一日中寝てたとは正にこのこと
さて、明日仕事か…

ブロリーの拡大具合3

というわけでブロリーの拡大具合は2の方(50%拡大)にしようかなと思います
さてと…とりあえず全部のドットを直さないとな…

正直大変なんですよね。折角ドットのイメージを掴み掛けてきたのに、それを崩してまた一から打たないといけないから
拡大しているから前の感覚で打てないんですよねorz
またイメージを一から作らないと…

新入社員歓迎会

をやったんだ。まあ恒例行事だしね

もちろん酒飲まされました(ここで俺の年齢を考えてみよう)

まあ…会社にとって恒例行事だからね。これ含めて
入ったばかりの俺の後輩の人も酒を飲まされたかな?見てないからわからないけど

去年、俺が入ってきたばかりの時も酒飲まされたんだよね
しかもそれだけならまだ良いものの(いや、良くないが)タバコ吸わせようとしてたんだよね、俺に
俺が頑なに断っていると社交辞令だの何だのと…いやな先輩ですね。今年はなかったけど

まあ何が言いたいかというと、会社では年齢は言い訳に入らないから覚悟しておけよということだ、うん(´・ω・`)

ブロリーの拡大具合2

アドバイスを元にさらに拡大してみました
mugen3q.png
個人的にはちょっと大きすぎる気が…

あとxscale、yscaleで調整するとこのくらいドットが荒くなります
サイズ的には上とほぼ同じはずです
mugen4q.png

ブロリーの拡大具合

これ位でどうだろうか?比較対象は女神正義で
mugen2.png
ドットが荒いのはカンベン
拡大具合を決めるためにカカっと拡大したわけだから全然手直ししてないんだ
これは(ドットの方を)30%拡大したものです

ブロリー強化パッチ更新

ブロリー強化パッチ更新
ttp://loda.jp/kyouakuuuu/?id=30
今回の更新はほぼ11Pのみです

11P性能が
・必殺技が凍結超即死トムキラー
・アーマー搭載、ただし12Pほど頑丈ではない
・最初はステ抜けするが、当身を何十回もされるとステ抜けやライフ管理が機能しなくなる
・パワーは内部で管理されてるので表示されているパワーはほぼ飾り
・ついでに神七夜が倒せなくなっていたので倒せるようにした(12P然り)
など

パスは

魔女と契約して手に入れた、他人に自分の命令を強制出来る絶対遵守の力を持つ魔眼の名前
また見てギアス!
わかりにくく書いたけど元ネタわかればすぐわかると思う。つかあれは魔眼ではないw

nullの数

神ミクを倒したキャラがアップされたようだけど
他の氏のブログやスレを見る限りだと倒したのを確認した人はいないみたいですね…
俺も確認はできませんでした

しかしnullの記述どうなっているんだ、コレww
超即死とは比べ物にならないほどnull使ってるな…
というわけで、テキストドキュメントを使って個数を調べてみた

[state ]
type=null
trigger1=1

まずこれが31バイト。最後の改行を含めると33バイトです。
下の式でとあるのが最後の改行部分です

[state ]
type=null
trigger1=1
[state ]
type=null
trigger1=1
[state ]
type=null
trigger1=1

これが97バイト。nullの数を計算式にすると (97-31)/33 かな?
で、現在アップされている奴のこの記述だけ抜き取った物のサイズが17935465です

計算すると…543499 個でした。ありえん

同じように

[state ]
type=null
trigger1=1
ignorehitpause=1

こっちの数を調べてみたら 500個ありました

参考にする人はどうぞ。こっちは試す気力がないですw
おとなしくドット打ちしてます…

なにこれ?

トムキラーで神七夜を倒せなくなっていたので
厳密に言うと11Pのトムキラーでなんだけどもね。一応12Pでもこの方法使っているから解決しないと殺傷力に影響が…
でも神七夜のステートは奪えている、不思議!

で、何度かためしてみたんだけど…
mugen21rq.png
なにこれ?

あらたな即死?

ついに神ミクが撃破されたようですね
これはmugenに新たな時代が来るでしょうなww

しかしluna氏が調査を開始しているみたいだけどこれは…
ゲームの改造コードの解析みたいですねw

GBAのなりダン3のコードを解析してた頃を思い出した

ずっとやっていると疲れるけども見たこともない…というか普通ではありえないという現象が発生したときはテンション上がったなぁ…

パワー関係メンドクセ('A`)

11Pでオニクラス性能を作っているのだが…
本体hitdefだからパワー奪われまくりで技発動しない、ステ抜けしまくっていつの間にかパワー0とか…
こりゃ11P用のパワー管理を作る必要があるな…後これができればほぼ完成なんだけど

ただ、オニクラスといってもブロリーは

攻撃>>>>>>防御

だから必殺技(凍結超即死トムキラー、結構自重してないw)を使えば勝てるんだけど
使わないとクド氏が挙げているオニ級トナメのキャラにほぼ負けるというww

まあこういうキャラもいいよね…?

暇つぶしがてらに

別にそんなに暇でもないが(笑) ドットがある程度できたので
そのドットを使ったサンドバックキャラを作ってみた

mugen17r_20090424041613.png

できるだけステート奪われつつもnokoで耐え、超即死関連のときはステ抜けするという感じ
判断方法はステート奪われていてhitpausetimeが0じゃない時という超アバウトな方法ですけど意外とうまくいった

性能は最新版ではないとはいえ鬼巫女R12Pの攻撃に耐えられる
mugen11r_20090424041613.png


ただ問題が…
mugen19r_20090424041613.png

なぜこっちでやられたし

~この記事は幻想入りされました~

ブログをちょっと大きくした。これでmugenの画像をわざわざ縮小しなくて済むぜ!

というわけである程度できたブロリーのドットをmugenに入れてみて動作確認をしてみました
サイズは二分の一に縮小しています
mugen9.png

縮小しないとこうなります
mugen10.png

縮小して気がついたんだけど…二分の一にしないとドットが変になるんだよね
でも二分の一だと身長低いブロリーのままという…
さて、どうしたものか…

パレット共有化完了!

やっと現在できているドットのパレット共有化が完了した…

ただunifybmpで統一すればいいんじゃなくて元ドットのカラーが微妙に違っていたり

ズボンと服などの色が同化していたり
↑時間かかった原因は全部コレ

元ドットもうちょっとしっかりしてほしいお…
参考にさせて頂いているのだからあまり文句は言いませんが

ドット打っていたら…

もう2時か…もうそろそろ寝ないとな…
あ~ほんとリアルに「【天体観測】 ニコニコ観測(ββ) / recog 【替え歌】」状態にあるから困るww
学生の人いいな~時間あって…

クドりゃー氏がオニワルド級トナメをひらくフラグを立てていて、俺にそのレベルのパッチを作ってくれないかというのがあったけども
たとえ俺がそのレベルのブロリーを作ったとしてもトナメに起用は難しいだろうな…

ブロリーは素で固いし

でもそのレベルのキャラを作るのは面白そうだから11Pにでも搭載しようかな?
現状の11Pはアーマーと即死当身追加しただけのオーバーフロー即死当身で即死するレベルだからね
10Pと正直それほど変わらないという
12Pばかりいじってたからそれと比べればもう天と地ぐらいの差が…。とりあえずそれを埋めるという意味合いも込めて

でも平日はほぼいじる時間はないからいじるのは休日からだね
あ~時間欲しい

ブロリー日本語化パッチ

動画の奴が英語で喋ってたから取れてない人が多いのかなと思ったので…
後わかりやすいようにこのカテゴリを作りました
明らかに専用カテゴリですね

リンクにあるZENZEN(リンクフリーとのことなのでリンクさせてもらいました)のブログの右側にある
ガラクタ置き場というサイトからDLできます

ちょっとわかりずらい場所にありますが…
ちなみにthe nightmare SSJ3HD2に付いているボイスではないです
わかりやすく言うとイントロの「屑がぁ…まだ生きて(ry」が無いやつです

ブロリー強化パッチ更新

ブロリー強化パッチを更新しました

更新点は
・トムキラーで重大な記述ミスがあったので、そこの修正
・バグ修正
個人的には今までの中で最も納得しているトムキラーです
混線はまだまだですが…

ttp://loda.jp/kyouakuuuu/?mode=pass&idd=13

パス mugen

アスパラガス「ブロリー落ち着け」

broly1.png

broly2_20090419032222.png

ブロリー「(負けなど)認めることは出来ぬぅ!!」

アスパラガス「ブロリー落ち着け、これは陰謀だ」

今日は早く仕事終わった

この時間帯に帰ってこれたのは久々だなぁ

普通なら八時くらいは早く仕事が終わったと

は言えないけど


むしろ遅い方だよ!

でも最近は深夜残業ばかりで帰ってくるのは12時くらいばかりだったから早く終わったという感覚
末期だね

さて、ドットを打つ作業に入るか…と言いたいところだけど猛烈に眠いから寝ます
たぶん11時くらいには起きるんじゃないかな?
それではおやすみなさい

キャラの場所

キャラはカテゴリの更新を押せば公開場所があるからそこからダウソできるはずなんだけど
気づいてない人多いな…
他の(公開ロダを持っていない)製作者のブログもそんな感じなんだよね
やはりわかりやすいように公開場所を作るべきなのかなぁ…

正直面倒(ry

にちょり

だれかにちょりを作業用BGMにできる強者はおらんのか!?



俺?二窓で両方同時にかれこれ一時間は聞いているけど作業用にするのは無理だわww

ブロ(ry

とりあえず今日打ったドット
broly_20090416030424.png
ナイトメアブロリーにはこのドットが入ってないので元ドットのブロリーから
尻尾は後で付け足す予定

ドット完成した時のファイルの違和感にちょっと吹いた
無題r
一枚だけ違和感ありまくりでしょう?

今週は土曜日も仕事ある…orz
時間がほしい…主に睡眠時間が

ブロリードット進行状況いれぶん

仕事が忙しくなってキャラいじる時間がなくなってきた…
というわけで2時間で打ったドット、ガードの奴
broly_20090415025816.png
平日は時間がないからキャラいじりよりもドットを優先するかもね
ちょうどドットのモチベが上がってきたしね
ただ、キャラいじりと違って飽きやすいからいつまで続くか分からないけど

ブロリードット進行状況10

久々にドット打った。だいたい2~3週間ぶりかな?
broly_20090414015037.png
これであとやられドットを2~3枚完成させれば基本ドットは終了かな?
まだまだ先は長いですな…
東方オリキャラの製作者はドット打ちも上手くて製作速度が速い人が多いからすごい
妬ましい…

ところで
broly_20090414015038.pngの参考ドットがa.png

と言ったら信じるか?でも事実なんだぜ
なんか手の角度とかがそれっぽくないかな?

どうでもいいけど

この動画見れないの俺だけ?何回やってもタイムアウトするのだが…

ブロリー強化パッチ更新

ブロリー強化パッチ更新しました

http://www6.uploader.jp/dl/kyouakuchar/kyouakuchar_uljp00347.rar.html

今回は主にバグ取りなど
トムキラーの精度が下がったっぽい?
神七夜になかなか当身が取れない…
前回までライフ管理にちょっと不具合があったので今回のは相手によってはすごく紙に見えるかも

パス
「もしもブロリーが東方同人アニメ『夢想夏郷』に紛れ込んでいたら」
で有一ブロリーがかわいいと言わなかったキャラ
漢字四文字
ヒント 奴隷


FC2アクセス解析

にある検索キーワードを見てみたんだ

まあ大抵は
「mugen かませ」とか「再現ゴジータ」とかだったんだけど
その中で面白いやつがあったのでその一部を

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/73474
↑アドレス上に貼り付けろww

やさしい神
↑神キャラにやさしいもクソもないだろww

呪いの館 クドりゃー
↑…え?

ゆっくりブロリー
↑つまり俺に作れと、そういうことですかw

upload phantom mugen -レイダーズ -プラネット -ブレイブ -ギャラクテカ -ギ
↑…え?そういうキャラがいるの?

はかませ氏
↑…まあそういう氏もいるんですね

MUGEN OTHキラー ダウンロード
↑ダウンロードするものじゃねぇww

ウェブクリスタル 架空請求
↑…あ、前にあったやつだ。

03-3492-7641
↑その架空請求の電話番号。一応伏せておく。なぜか11日の検索数がこれがずば抜けて多いんだが…

ブロント「おいィ?パスまでもが空気になってるんだ
↑ちょwww前に出したパスじゃないかwwなぜ検索したしww

ライフ管理2

mugen7r_0_20090411231804.png
うん、ちゃんとアマテラスには耐えられて死狂いで削り殺される耐性になった
ただ、これでもちょっと硬い気がする…。
垂れ流し耐性の穴をうまくついた垂れ流しをしてないと時間内に勝てないな…。

ライフ管理

[State -2];ダメージ設定12Pver
type = LifeAdd
triggerAll = palno = 12
triggerall = numhelper(450000)
triggerall = alive && roundstate=2 && !ishelper
trigger1 = helper(450000),gethitvar(damage)
trigger1 = helper,var(40)=1;垂れ流し対策
value = Ceil(-(ifelse(helper(450000),GetHitVar(Damage)>=lifemax*0.04,lifemax*0.04,(helper(450000),GetHitVar(Damage))*(2/3))))
kill = 1
absolute = 0
ignorehitpause = 1
pausemovetime = 99999999999999
supermovetime = 99999999999999

記述ミスってたorz 俺馬鹿だろ…
helper指定しないでどうするよ…ダメージ与えるの無理ゲーだろ

トムキラー

相手は1P側の神七夜と問題児2.9
mugen6r_20090411014544.png
何気に1P側のこいつらを倒せる奴って少ないよね
ところで神七夜、どんなポーズをしているんだww

今のところ、こいつを倒せるのを確認しているのは
mugen6r_0.png
まずブロリー上の負けてる画像は何って?
実はほぼ勝つか落ちてしまうので手動で判定負けさせたやつですww
落ちる割合の方が高いけど

あと鬼巫女系とカルマさん
mugen8r_20090411014545.png
mugen7r_20090411014545.png
この二人はブロリーと違い安定して倒しているから憧れるなぁ…

混線も使っているからというのは言い訳には入らないですよね(´・ω・`)

仕事疲れた。早く土曜日に(ry

一番精度の高いトムキラーでブロリーの名前が出されてびっくり
だがどう見ても鬼巫女たちの方が上です。本当に(ry

ブロリーのトムキラーって色々なことしているから精度を維持させるのに苦労してて、試行錯誤中の段階だからね。不具合がたくさんあるんだよな
混線搭載前のブロリー は返しがうまくいかなかったり、混線搭載後のブロリーは混線で奪ったヘルパーの方の返しや消すタイミングなどで上手くいかなかったり…
何気に女神正義をちゃんと返して倒せつつ、nokoトムさんを安定して倒すのって難しいんだよね

混線の実験に今は海外オロチをよく使っているんだけど、オロチ系のキャラって結構ブロリーのライフ削れるんだね。意外だな
ところでブロリーのライフって現在柔らかいのかな?硬いのかな?
ブロリーのライフの構造を知っているから極端な相手としか試してないんだよね。(神七夜とか)

とりあえず生存報告ということで…

今日は昨日と同じくらい残業したので眠い…

だけど一日更新してないから今日は更新しなければならないという使命感が俺を襲った

新入社員が入ってきたから教えなければならない分、作業効率が悪くなっているんだよね
で、その遅れた分は残業して取り戻さなければならないと
うん、きついね。7~8月の仕事のピークに比べるとまだいいけど
プロフィール

かませ

Author:かませ
その時その時でハマるものが変わります
現在サモンナイト6をプレイ中
クリアしたのでただいまトロコン目指して
無限回廊攻略&周回プレイ中

リンクフリーのような気がする
たとえそうじゃなかったとしても心が繋がっていれば無問題

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