ひとまず

新ドット追加〜
mugen13_20091107021921.png
「カカロットの息子?」の技でふ
動作をちょこっと変更、オロチからパクってきたw

あとエフェクトの差し替えもある程度まで終わったので
それ用にパレットを変更。基本赤が多い(っていうかそればっかりw)だけど前の奴に比べると
綺麗に半透明に出来るようになったと思う

そろそろ更新したいなと思ってるんだけどやりたい事がどんどん増えて(ry
せめて12Pカラーはある程度使えるようにしてから更新したいなぁ…

ポトレ

他人の絵を拝借したり色を変えた等ばかりなので
ここら辺も自作してみた
これ次回のポトレに使おうかな、サイズがアレだけど

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寝 て た

起床時間16:30
一日の三分の二終わってるじゃないかorz

完璧仕事のせいだ、これ
人数不足で朝番遅番が無くなって毎日5〜8時間残業だったからね…
寝る時間が3〜4時間くらいしか確保できなかった
去年のピーク時とほぼおなじくらいだね、毎日8時間じゃなかった分だけましだが
そのせいで去年なんかは休日一日中寝てたなんて事がよくあったしw

12P用イントロ

とりあえずカカッと作った
mugen11_20091029022433.png
mugen12_20091029022433.png
派手だがブロリー故致し方なし

さて、次は防御耐性だが…
垂れ流してりゃ簡単に倒せるっていうのもアレだし、強化パッチの方は相当脆いから別物にしようかと
具体的には…よくありがちな簡易神キャラ仕様とかだと制限時間内じゃあほぼ削り倒せなくするが、本体hitdefやアーマーなし、ヘルパー奪われる等でどんどん削れやすくするとか
要はマゾ仕様にすればするほど倒しやすくなるとかねw

軌道


こう曲線を描くような弾幕を製作中
当然projで
アーマーキラーを想定してるのでvelocityを使わずにoffsetで調整

式に2時間くらい考えた、マジで

弾が上手く想定した軌道に行ってくれないんだよね…
ヘルパーだったら大分楽なんだろな
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かませ

Author:かませ
その時その時でハマるものが変わります
今はmugenと東方

リンクフリーのような気がする
たとえそうじゃなかったとしても心が繋がっていれば無問題

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